L’opposition entre le Régime de Superman et la rébellion de Batman prend une dimension tout autre lorsque les dieux de l’olympe interviennent directement. Mais eux-même sont divisés…
Catégorie : Critique flash
Critique courte et rapide. Les critiques flashs sont souvent rattachées à un article bilan plus global.
Injustice #7 : jeu divin
Les dieux grecs de l’Olympe décident d’interférer directement en s’opposant ouvertement au régime de Superman, malgré la présence de Wonder woman et Shazam à ses côtés.
Les mécanismes complexes de Trois Souhaits #2
Le kabyle, désormais djinn, est toujours prisonnier de la lampe magique. Mais cette dernière est désormais entre les mains du calife des califes, Saladin ! Notre héros se voit donc changer de camp.
Délires magique dans Injustice #6
Un album dans lequel ça éclate et ça brille dans tous les sens, mais difficile de s’attacher à un scénario plus que ténu.
Injustice #5, la Magie entre en scène
John Constantine, spécialiste du paranormal et de l’occulte, entend entrer dans le conflit et se venger de Superman.
Catwoman
Catwoman tente de récupérer une broche familiale inestimable dans cet album divisé en deux, avec une première partie captivante et une seconde décevante.
En résistance contre l’injustice (#4)
Le corps des Green Lanterns décide d’intervenir sur Terre suite aux agissements de Superman ; mais cette fois, ils opèreront sous la forme d’une armée rangée.
Fin des immortels, dans Expérience Mort #4
Tome de conclusion de cette petite série, au thème fort (et) intrigant, mais qui sera une énorme déception.
Injustice #3 : les Green Lanterns interviennent
Alors que deux des plus grands superheros de la Terre sont mourants, le corps des Green Lanterns interviennent sur Terre pour raisonner Superman.
Méandres psychologiques d’un Tueur (#1)
Lors d’une planque qui s’éternise, dans l’attente de sa nouvelle victime, nous suivons le monologue intérieur et désabusé d’un tueur professionnel. Un album froid et efficace.
Superhéros divisés dans Injustice #2
Alors que Superman étend son emprise sur la planète, pour « le plus grand bien » de l’Humanité, les héros de la Terre se scindent en deux factions nettes.
Disparition de la la mort, dans cette Expérience Mort #3
L’exploration de l’au-delà de Mme Fork a conduit à l’immortalité humaine, avec des trépassés qui ressuscitent en chaine. Ce phénomène complexe, existentiel et géopolitique, est passionnément exploré dans cet album.
One Bad Day : Mr Freeze
Focus sur Mr. Freeze, le supervilain amoureux, spécialiste du grand froid.
Hoka Hey !
Plongée dans le grand Ouest américain, à la suite de Georges, jeune indien recueilli par 3 hors-là-loi aux grands cœurs…
One Dark Knight
« Batman escorte le super-vilain E.M.P. depuis l’asile d’Arkham à travers une Gotham plongée dans le black-out. Malgré un scénario simpliste et un dessin variable, l’ambiance sombre et oppressante est magnifiquement rendue. »
Le bout du voyage dans Expérience Mort #2
Dans la suite du tome précédent, notre équipage explore l’au-delà. Malheureusement, les péripéties manquent de cohérence. Les dessins sont néanmoins plutôt bons.
Merlin, or not Merlin ?
Plongée peu convainquante dans une Grande Bretagne légendaire, au sein de laquelle les factions s’affrontent pour la possession d’un bébé.
Bomb X #1 : où sommes-nous ?
Paul était astronaute il y a encore un mois. Mais il fut un jour embarqué par un mystérieux orage temporel, … More Bomb X #1 : où sommes-nous ?
Ennuyeux ? (Nuisible #3)
Alors que les évènements étranges se multiplient dans la capitale Française, l’armée a pris les choses en main en instaurant une quarantaine complète autour de Paris.
Point final et épilogue dans BDC #7
Aprés le climax du tome précédent, ce septième tome nous offre une sorte de quatrième (court) acte en guise d’épilogue.